2018年,由教育部高等學校計算機類專業教學指導委員會、教育部高等學校軟件工程專業教學指導委員會、教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會、教育部高等學校動畫與數字媒體專業教學指導委員會、中國大學生計算機設計大賽組織委員會等單位聯合主辦的第11屆中國大學生計算機設計大賽,與第5屆中國大學生動漫游戲創意設計大賽(愛果凍杯)決賽,在我校盛大舉行。這不僅是一場全國性的高水平學術與創意競賽,更是一次展示新時代大學生創新精神與實踐能力的重要盛會。本次賽事的成功舉辦,離不開周密而富有遠見的整體策劃。
一、 策劃宗旨與目標
核心宗旨是“以賽促學、以賽促教、以賽促創”,旨在激發全國高校學生在計算機技術與數字媒體藝術領域的創新潛能,提升其解決復雜問題的綜合實踐能力與團隊協作精神。具體目標包括:
二、 賽事組織與架構
1. 主辦與承辦協同:在組委會的統一指導下,我校成立由校領導牽頭,計算機學院、設計藝術學院、教務處、學生處、宣傳部、后勤保障部等多部門聯合組成的專項工作委員會,下設競賽組、會務組、宣傳組、技術保障組、后勤接待組等,職責清晰,協同高效。
2. 賽制流程設計:賽事分為省級選拔賽與全國總決賽兩個階段。決賽階段包含作品現場展示(或演示)、作者答辯、專家評審等核心環節。針對計算機設計類與動漫游戲創意類作品的不同特點,分設多個競賽類別與賽道,制定細致的評審細則。
3. 評委陣容構建:邀請來自知名高校的學術權威、行業領軍企業的技術專家、著名動漫游戲創作者組成高規格評審團,確保評審的專業性、權威性與前瞻性。
三、 賽事亮點與特色策劃
1. “愛果凍杯”深度融入:將冠名贊助商“愛果凍”的品牌理念與賽事創新、活力、趣味的特質相結合,設立專項獎,鼓勵最具市場潛力與用戶吸引力的創意設計。
2. 作品展覽與公眾開放日:策劃大型優秀作品展覽,面向校內師生及社會公眾開放,增強賽事互動性與影響力,讓創新成果被更多人看見。
3. 高端論壇與講座:同期舉辦“數字創意產業前沿論壇”及系列大師工作坊,邀請業界大咖與參賽學子面對面交流,拓寬學生視野,提升賽事學術內涵。
4. 沉浸式文化體驗:結合我校及所在城市的文化特色,策劃安排文化參訪、城市夜景游覽等活動,讓來自全國各地的師生充分感受承辦地的風土人情與文化魅力。
5. 全媒體宣傳矩陣:策劃賽前、賽中、賽后的全方位宣傳方案,利用官方網站、社交媒體、新聞媒體等多渠道發布賽事動態、優秀作品及人物故事,營造濃厚氛圍。
四、 后勤保障與技術支持
1. 場地與設施:精心遴選并布置主會場、分賽場、答辯室、作品展示區、開閉幕式場地,確保網絡、電力、多媒體設備等萬無一失。
2. 接待與服務:為參賽師生提供詳細的報到指南、住宿安排、餐飲服務、交通接駁及志愿者一對一引導,體現人文關懷。
3. 技術支撐:組建強大的技術保障團隊,7x24小時待命,確保比賽系統穩定運行、數據安全,并應對各種突發技術狀況。
五、
本次大賽決賽的策劃,始終圍繞“學生中心、創新驅動、文化賦能、精彩呈現”的理念展開。通過精心的組織與周密的安排,賽事不僅圓滿完成了競技選拔的核心任務,更成為了一場匯聚創意、交流思想、啟迪未來的青春嘉年華,有力推動了我校相關學科建設與校園創新文化建設,在全國高校中留下了深刻而美好的印象。
如若轉載,請注明出處:http://www.enord.cn/product/44.html
更新時間:2026-03-21 01:36:15